문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이스 컴뱃 어설트 호라이즌 (문단 편집) ===== 공대공 무장 ===== * 4AAM : 최대 4개의 타겟을 동시 록온하여 공격하는 공대공 미사일. 이전 시리즈의 XMAA, XMA4와 비슷한 무장인데 '''명중률이 시궁창급으로 떨어졌다.''' 거의 폭격기 같은 대형 유닛에나 명중을 기대할 만하고 일반 적기에게는 잔탄 남으면 그냥 맞으면 좋고 아님말고 식으로 던져보는 무기이다. * 6AAM : 6편의 XMA6와 비슷한 무장. 4AAM에 비해 사정거리도 길고 동시 발사하는 미사일 수도 많지만 명중률은 더더욱 시궁창. 하지만 어차피 4AAM도 명중률 시궁창인건 마찬가지고 6AAM 쪽이 기동성이 낮은 폭격기 같은 표적을 때려잡을 때는 훨씬 좋다. 고난이도 설정에서 ICBM 추격할 땐 4AAM이나 6AAM이 없으면 힘들다. * QAAM : 고기동 공대공 미사일. 사정거리는 길지 않지만 유도 성능과 파괴력이 높고 적이 한번은 회피해도 재추격을 한다. DFM 없이도 잘 맞으므로 빠르게 잡몹을 정리하는데는 최고의 성능을 지니고 있다. DFM에서도 사용은 가능하지만 차징 시간이 일반 미사일보다 길고 DFM+일반 미사일로도 추적능력은 부족하지 않으므로 DFM에선 굳이 잘 쓰지는 않는 편. * SAAM : 반능동레이더유도 미사일. 중앙의 원 내에 타겟을 둔 상태에서만 유도가 가능하며 중앙의 원을 벗어나면 유도하지 못하고 직진한다. 이 상태라도 다시 원 안에 타겟을 두면 재유도가 가능하다는 점도 알아두면 좋다. 유도성능, 사정거리는 끝장나게 좋지만 반능동 유도방식 때문에 난전 중에는 사용하지 못하는 것은 전작과 동일. 사실 4AAM만큼이나 너프를 먹은 무장인데 전작에 비해 유도 범위를 나타내는 원이 엄청 작아져서 중거리 이하에서의 유도가 더럽게 어려워졌다. 거의 장거리 저격용으로만 사용 가능한 수준이다. * AAM : 전투헬기 전용 공대공 무장. 사정거리도 제법 길고 유도 성능도 거의 QAAM급이라 고성능. 하지만 캠페인에선 하인드 몇 대 잡자고 편리한 4AGM을 포기해야하기 때문에 헬기전에 자신없지 않는 이상은 4AGM 쪽이 낫고 주로 멀티플레이에서 긴요하게 쓰이는 무기다. 물론 이걸 달고 나가면 하인드 나부랭이는 물론이고 Su-25 같은 놈들도 때려잡을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기